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第六十六章 落叶市(1/2)

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游戏界面给出的意思是可以通过打造第二把,和现有的合体升级。

区区晾衣叉,听上去好高端啊...

以前没见过这种装备升级方式,干脆试一试。

打造全新的需要消耗3个、3个。

其中金属可以用矿物替代、木料可以用骨块替代。

实在太稀缺了,而且骨块非常多。

选择两项替代方案,确认锻造,新的出现在装备栏里。

数值方面没什么变化,力量+2,比原先莫余捡到的高了1而已。

锻造技能选定5级的,升级材料选新创造出来的0级即可。

放进,额外需要消耗1个,耗材比原先的升级方案节省一些。

确认升级!

“别炸炉啊!”

和大多数游戏设定的一样,装备制造过程可能人品爆发,也可能因为人品太差直接炸掉,剩下少许普通材料。

好在这东西只是个5级升10级的白字装备,算不得稀有,也没有过多冗杂效果,顺顺当当成功。

讲道理,名字有点土。

阅读括号内容,莫余一时语塞。

力量+6提升到+12,追加效果。

火属性+10,攻击时有概率追加灼伤状态。

这方面没啥问题,但多了个词条,莫余也不知道那东西算不算“效果”。

现在可以伸缩了...

拿在手中的正常长度为基础,随玩家意念伸长,最多可增加一米。

还真就是两个晾衣叉拼起来产生的变化。

看着虽然很居家,但放在实战中效果是有的。

莫余以前就有过把作为短距离暗器的战术,手里突然出现个长杆,突击一米有余。

现在又增加了一米,而且有概率打出灼伤效果。

装备,切换到人物面板,暗着的火属性标志亮起。

火属性0(+10)

前边的零是玩家本身的属性数值,后边+10是装备赋予的数值。

莫余现在只能看自己的数据,看不到目标属性,估计得等进阶后才有对应的探查效果。

其实凭借游戏经验可以猜个八九不离十,属性相克嘛。

攻击金属性敌人威力增加,攻击水属性的敌人威力减弱。

或许的属性判定和传统五行不太一样,但反正是这么一套生克抗性的玩法。

再检查检查其他装备。

耐久度还行,暂时不急升级,5级的同样耐久度较多。

装备调整暂告段落,除了依旧很多以外,其他材料有那么点大出血的意思,得继续游戏补充一些。

退出锦绣小区据点,切换副本暂停位置。

莫余在障碍层层的路口登录。

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