第二百六十章 洞口试探(3/5)
守住,阻挡一回合攻击。
死神棺少有提升自身能力值和削弱对方能力值的控场技能,倒是一个守住、一个戏法防守在关键时刻的保护能力爆表。
往左边踏上半步,将将触碰到脚掌的藤蔓卷了个空,温久利用跳跃地毯直冲洞顶。
面对强敌时,跳跃地毯作为防守陷阱;
我方占据主动,这件道具又成为强有力的位移渠道。
等级差距太大,倒挂在洞顶的蝙蝠还未来得及展开翅膀,已经被短刀破成两半,落在地面苦苦挣扎。
凭借背后的风声判断,温久压下身体,避开卷曲的树藤。
等两只邪祟清理干净,温久主动伸手拉住藤蔓,将其往外面拽。
“好大力气啊。”
明明战斗流程显示,玩家当前锁定的黑色问号只有16级,死神棺同步数据的前提下,温久居然有被反向拽入隧道深处的势头。
暂时保持均势,游戏界面中不止一个邪祟,新出现的两个黑色问号迟迟没有露面,藏身在隧道突出的岩石背后。
温久想到一种可能。
教科书上提及植物类的邪物有时会出现共生现象,几个邪物粘合成一大团,本质上的位阶没有提升,以抱团的方式增强战斗力。
双腿向前一蹬,温久借着邪祟拖拽的力道前冲迅速接近岩石掩体。
管它背后是什么,b近敌人再说。
这团聚集的邪祟攻击方式正是将猎物拉过拐角,利用视野偏差偷袭。
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